Panzerung
Panzerungsmaterialien und Schutz
Die Dokumentation beschreibt monolithische Legierungen, Keramiken für die Auftreffseite, Verbundauskleidungen und aktive Reaktivpanzerungskassetten.
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Keramikpanzerung: Typen, Solver und Schichtungsleitfaden
Die Keramikpanzerung in ArmorSim umfasst SiC-, B4C- und Al2O3-Materialien. Erfahren Sie, wie sich Keramikträger, Solver und Mehrschichtaufbauten bei kinetischem Beschuss verhalten.

Reaktivpanzerungs-Leitfaden: ERA-Mechaniken und -Module
Die Reaktivpanzerung in ArmorSim ermöglicht das Testen von ERA-Modulen wie Kontakt-1 gegen Hohlladungen und kinetische Penetratoren mithilfe von Endballistik-Physik.

Panzerungsmaterialien: Vollständige Liste und Physik-Leitfaden
Panzerungsmaterialien in ArmorSim bestimmen Durchschlagsergebnisse durch physikalische Gleichungen statt Trefferpunkte. Hier finden Sie jedes Material und dessen Verwendung.

Verbundpanzerung: Materialien, Mechanik und Test-Leitfaden
Die Verbundpanzerungsmechanik von ArmorSim ermöglicht den Bau geschichteter Keramik-, NERA- und Trägerstrukturen zur Abwehr kinetischer Wuchtgeschosse und Hohlladungsbedrohungen.
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Schnelle Antworten
FAQ zu Panzerung
Wie wehrt Reaktivpanzerung in ArmorSim Hohlladungen ab?
Bei der Detonation schleudern ERA-Kassetten Stahlplatten in den eintreffenden Strahl, um den schmalen Hohlladungsstrahl zu stören. Guide lesen
Welche Keramiken stehen in ArmorSim für Zielaufbauten zur Verfügung?
Der Simulator enthält Siliziumkarbid, Borkarbid und Aluminiumoxid als Keramiken für die Auftreffseite. Guide lesen
Woher stammen die Materialkonstanten in ArmorSim?
Jede Materialeigenschaft wird auf Grundlage veröffentlichter technischer und militärischer Fachliteratur als gemessen, abgeleitet, angepasst oder angenommen eingeordnet. Guide lesen








