Modi

Simulationssolver und Modi

Diese Artikel erklären analytische Solver, Kontinuumsmechanik, 2D-Testgelände und Konsolen zur Radarverfolgung.

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FAQ zu Modi

Welche physikalischen Formeln verwendet der Normal-Modus von ArmorSim?

Der Normal-Modus verwendet die Erosionsintegration nach Alekseevskii-Tate, die Restgeschwindigkeit nach Recht-Ipson, die Abprallgrenzen nach Rosenberg und die Fragmentierungsmodelle nach Grady. Guide lesen

Welche Auftreffwinkel unterstützt der Ultra-Modus von ArmorSim?

Der Ultra-Modus verwendet einen rotationssymmetrischen Kontinuumssolver, der ausschließlich frontale Treffer senkrecht zur Oberfläche unterstützt. Guide lesen

Wie unterscheidet sich 2D Playground vom 2D-Advanced-Modus?

Playground vereinfacht die Physikberechnungen für große Szenen mit vielen Einheiten auf schwächeren PCs, während Advanced die Ballistik vollständig auf Komponentenebene berechnet. Guide lesen

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