Die ArmorSim DM13 ist ein historischer deutscher Wuchtpenetrator (Kinetische Energie), der in ArmorSim verfügbar ist – der von Timerlan Galimov entwickelten Sandbox-Simulation für Endballistik. Das Geschoss ist im deutschen Dienstmunitionsregister verzeichnet und repräsentiert das 1979 eingeführte 120-mm-APFSDS-Einstiegsmodell (Armor-Piercing Fin-Stabilized Discarding Sabot) mit einem Penetratorkern aus Wolframlegierung.

Im Gegensatz zu herkömmlichen Panzerkampfspielen, die auf willkürlichen Trefferpunkten oder vorgegebenen Durchschlagswerten basieren, berechnet ArmorSim den Einschlag der DM13 dynamisch mithilfe veröffentlichter Gleichungen der Endballistik und Kontinuumsmechanik.

DM13-Spezifikationen und Überblick über das deutsche Arsenal

In ArmorSim Update 2.0 hat der Entwickler dedizierte Kataloge für Dienstmunition der amerikanischen, sowjetischen/russischen und deutschen Arsenale hinzugefügt. Der deutsche Projektilzweig konzentriert sich ausschließlich auf 120-mm-Penetratoren aus Wolframlegierung aus den Jahren 1979 bis 1999.

RegisternameRussische BezeichnungDienstantrittKaliberPenetratorkern-Material
DM13ДМ131979120 mmWolframlegierung
DM23ДМ231983120 mmWolframlegierung
DM33ДМ331987120 mmWolframlegierung
DM43ДМ431992120 mmWolframlegierung
DM53ДМ531999120 mmWolframlegierung

Spieler können die DM13 als Standard-Voreinstellung auswählen oder das Anpassungsmenü aufrufen, um bestimmte Eigenschaften des Projektils wie Stablänge, Durchmesser und Mündungsgeschwindigkeit zu modifizieren.

Wie ArmorSim die Ballistik der DM13 berechnet

Wenn ein DM13-Projektil in ArmorSim auf ein Ziel trifft, hängt das Durchdringungsergebnis davon ab, welchen Solver-Modus Sie in der Sandbox ausführen:

Normaler Solver

Der Normal-Modus führt analytische Berechnungen im Bruchteil einer Sekunde durch. Er berechnet die Penetratorerosion anhand der Kavitationsexpansionsformeln nach Alekseevskii-Tate anstelle vereinfachter Durchschlagstabellen. Die Restgeschwindigkeit des Stabes wird durch die Recht-Ipson-Gleichungen bestimmt, Abpraller werden über Rosenberg-Kriterien bewertet und Splitterfragmente mithilfe von Grady-Fragmentierungsmodellen abgeleitet.

Erweiterter Solver

Der Advanced-Modus nutzt denselben mathematischen Kern wie der Normal-Modus, bietet jedoch eine detaillierte Energiebilanzierung pro Schicht. Beim Beschuss mehrschichtiger Schottpanzerungen oder Zielen mit Reaktivpanzerung erfasst der Solver die ballistische Grenze, den Abnutzungsgrad und die exakte Restgeschwindigkeit nach jeder Platte. So können Sie genau analysieren, wo der Wolframstab seine kinetische Energie abgegeben hat.

Ultra- und Super-Modi

Der Ultra-Modus führt einen achsensymmetrischen Lagrange-Kontinuumssolver aus, der auf Johnson-Cook-Plastizität, Mie-Grüneisen-Zustandsgleichungen, adiabatischer Scherbandbildung und Elementerosion basiert. Einschläge werden Bild für Bild auf der Grundlage gemessener Materialkonstanten wie Dichte und Streckgrenze berechnet. Kratergeometrie, Stauchung des Stabes (Pilzbildung) und Materialauswürfe entstehen direkt aus der Physik statt aus vorgerenderten Animationen.

Sandbox-Tests: Durchschlagsleistung der DM13

In Spielertests mit Early-Access-Versionen wurde die DM13 sowohl an massiven Stahlplattenstapeln als auch an komplexen Mehrmaterial-Zielmodulen erprobt.

In einem dokumentierten Sandbox-Test wurde eine reguläre 1979er DM13-Patrone aus nächster Nähe auf eine maßgeschneiderte Verbundpanzerungs-Anordnung abgefeuert. Die Zielkonfiguration bestand aus einem 700 mm dicken volumetrischen Aluminium-Motorraum mit Hohlräumen, gefolgt von Keramikkarbid, Glasfaserträgerschichten, einer Wolframplatte und einem modellierten Besatzungsmitglied hinter der Baugruppe.

Der DM13-Stab erodierte durch den Motorraum, durchschlug die Verbundplatten und behielt genügend Restgeschwindigkeit, um das anatomische Zielmodul des Besatzungsmitglieds hinter der Anordnung vollständig zu durchdringen.

Gegen dichte Gussstahlblöcke ohne Hohlräume unterliegen frühe Wuchtgeschosse wie die DM13 einer starken Staberosion. Bei tieferen Panzerungsanordnungen überwinden moderne Wolfram-Penetratoren wie die DM53 oder amerikanische Uran-Munition wie die M829A3 aufgrund ihres überlegenen Schlankheitsgrades und besseren Materialflusseigenschaften durchweg mehr Schichten.

Überlegungen zur Leistung und Einrichtung im Early Access

Beim Testen der DM13 in ArmorSim sollten einige Simulationsbeschränkungen beachtet werden:

  • Solver-Auswahl: Für schnelle Tests und die Abstimmung von Panzerplatten verwenden Sie den Normal- oder Advanced-Modus. Die Ultra- und Super-Kontinuumsmodi erfordern erhebliche CPU-Rechenzeiten und können Replay-Dateien von über 20 GB erzeugen.
  • Winkelbeschränkungen: Der Ultra-Kontinuumsmodus berechnet ausschließlich achsensymmetrische Einschläge im rechten Winkel (Frontaleinschläge). Für geneigte Panzerungsanordnungen oder komplexe Winkel verwenden Sie den Advanced-Modus.
  • Oberflächensprache: In den aktuellen Early-Access-Builds werden einige Projektilbezeichnungen und Registerbeschreibungen im Munitionsmenü trotz englischer Benutzeroberfläche noch auf Russisch (ДМ13) angezeigt.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

Welches Penetratormaterial verwendet die DM13 in ArmorSim?

Die DM13 ist im Register der deutschen Dienstmunition mit einem Penetratorkern aus einer Wolframlegierung erfasst. Sie verwendet kein abgereichertes Uran, das in ArmorSim ausgewählten amerikanischen Geschossen (wie M774, M833 und der M829-Serie) sowie sowjetischen Geschossen (wie 3BM32 und 3BM46) vorbehalten ist.

Kann man die DM13 in ArmorSim anpassen?

Ja. Sie können die DM13 als Standard-Dienstvoreinstellung auswählen oder ihr Kaliber, ihre Fluggeschwindigkeit und ihre Stabmaße im Menü zur Geschossanpassung verändern.

Welchen Solver sollte ich verwenden, um die DM13 gegen Schottpanzerung zu testen?

Der Advanced-Modus ist ideal für Tests gegen Schott- und Mehrschichtpanzerungen geeignet. Er berechnet die gesamte Interaktionskette zwischen Projektil und Panzerung – einschließlich Staberosion, Plattenausbeulung, Abprallern und schichtweiser Restgeschwindigkeit –, ohne die langen Rechenzeiten des Ultra-Modus zu beanspruchen.